Problèmes en Jeux

Par (auteur) Duprey, Gaëtan
Par (auteur) Duprey, Gaëtan; Par (auteur) Duprey, Sophie; Illustré par Manceau, Édouard
Description:
Problèmes en jeux GS clôture la progression sur la résolution de problèmes enseignée par Maths en GS et contribue à installer une culture de la résolution de problèmes à l''école maternelle.

PROBLÈMES EN JEUX
►La progression en 4 étapes proposée par Maths en GS
L’enseignant utilise du matériel visible.
L’objectif est de familiariser les élèves avec le type de problèmes travaillé.

Les élèves disposent d’objets correspondant au contexte du problème.
L’objectif est d’amener les élèves à comprendre un énoncé́ de problème en étant capable de réaliser l’action décrite par l’énoncé.

Les élèves disposent d’objets symboliques.
L’objectif est d’amener les élèves à comprendre qu’on peut remplacer les objets du contexte du problème par d’autres objets plus symboliques comme des cubes ou des bouchons.

Les élèves ne disposent pas d’objets manipulables.
L’objectif est d’amener les élèves à comprendre qu’à défaut d’objets, on peut utiliser le dénombrement, le surcomptage et des procédures de calcul qui prennent notamment appui sur les faits numériques mémorisés. C''est à ce stade qu''intervient PROBLÈMES EN JEUX GS. 50 énoncés englobent la totalité des types de problèmes que l''enfant est capable de résoudre à cet âge.


Plus d'infos
Auteur Par (auteur) Duprey, Gaëtan
Date de publication 13 mai 2024
EAN 9782383211358
Contributeurs Duprey, Gaëtan; Duprey, Sophie; Manceau, Édouard
Éditeur Acces
Langues Français
Pays de Publication Liban
Largeur 297 mm
Hauteur 297 mm
Format du Produit Reliure spirale
Audience De 3 à 5
Poids 1.140000
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