Quiz Seconde Guerre Mondiale (110 Questions Pour Devenir Incollable)
Par (auteur) De Coster, Madame Dominique
1 167 300 LBP
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Par (auteur) De Coster, Madame Dominique; Illustré par Ferret, Mathieu
Description:
Avec 55 cartes proposant chacune deux questions, tu pourras jouer à deviner et faire deviner les grands personnages, les événements marquants et tout ce qu’il y a à savoir sur ce conflit qui a embrasé le monde de 1939 à 1945. La Seconde Guerre mondiale n’aura plus de secret pour toi !
BUT DU JEU
Être le premier joueur à répondre à cinq questions.
PRÉPARATION
Après avoir bien mélangé les cartes, les joueurs décident s'ils veulent jouer en mode facile ou en mode diffcile. S'ils choisissent le mode facile (ils liront donc la face bleue), ils forment une pioche avec la face rouge des cartes vers le haut. S'ils choisissent le mode difficile (ils liront donc la face rouge), ils forment une pioche avec la face bleue des cartes vers le haut.
DÉROULEMENT
Le joueur le plus jeune commence. Il tire une carte et pose la question au joueur placé à sa gauche. Si le joueur ne trouve pas la bonne réponse, il ne gagne pas le point. Les joueurs jouent ensuite à tour de rôle, dans le sens des aiguilles d'une montre.
Nombre de joueurs : à partir de 2.
Durée du jeu : 20 minutes.
Description:
Avec 55 cartes proposant chacune deux questions, tu pourras jouer à deviner et faire deviner les grands personnages, les événements marquants et tout ce qu’il y a à savoir sur ce conflit qui a embrasé le monde de 1939 à 1945. La Seconde Guerre mondiale n’aura plus de secret pour toi !
BUT DU JEU
Être le premier joueur à répondre à cinq questions.
PRÉPARATION
Après avoir bien mélangé les cartes, les joueurs décident s'ils veulent jouer en mode facile ou en mode diffcile. S'ils choisissent le mode facile (ils liront donc la face bleue), ils forment une pioche avec la face rouge des cartes vers le haut. S'ils choisissent le mode difficile (ils liront donc la face rouge), ils forment une pioche avec la face bleue des cartes vers le haut.
DÉROULEMENT
Le joueur le plus jeune commence. Il tire une carte et pose la question au joueur placé à sa gauche. Si le joueur ne trouve pas la bonne réponse, il ne gagne pas le point. Les joueurs jouent ensuite à tour de rôle, dans le sens des aiguilles d'une montre.
Nombre de joueurs : à partir de 2.
Durée du jeu : 20 minutes.
Auteur | Par (auteur) De Coster, Madame Dominique |
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Date de publication | 23 avr. 2025 |
EAN | 9782386141157 |
Contributeurs | De Coster, Madame Dominique; Ferret, Mathieu |
Series | HISTOIRE JEUNESSE |
Éditeur | Quelle Histoire |
Langues | Français |
Largeur | 120 mm |
Hauteur | 160 mm |
Epaisseur | 30 mm |
Format du Produit | Autres formats |
Audience | De 6 à 8 |
Poids | 0.001000 |
Series | Quelle Histoire |
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